Gamist.co Genel Yayın Yönetmeni | kurulakirdi.com
23 Temmuz 2016
Başarıya Harcanan 20 Yıl

Pokemon Go, yayınlandığı 6 Temmuz tarihinden bu yana Tinder ve Twitter gibi uygulamalardan daha hızlı büyüme kat etti. Rekora koştuğundan bahsetmiştik. İstatistiklere göre insanlar, oyun endüstrisi ortalamasından 2 kat daha fazla para ve zaman harcıyor. Bununla birlikte Pokemon Go’ya olan bağlılık Facebook’a ulaşmak üzere. Kaldı ki bu büyüme sadece uygulamanın piyasaya sürüldüğü 8 ülkeye dayanmaktadır.

Oyunun mimarı, 49 yaşındaki John Hanke elde ettiği bu başarısı için 20 sene çalıştığını söylemişti. Gelin bizler de birlikte bu 20 seneye ışık tutalım:

1994 – John Hanke, Berkeley’den MBA derecesiyle mezun oldu.

1995, 1996, 1998 – 3 interaktif oyun girişimi başlattı. Bunlardan en başarılısı 1996 yılındaki ‘Meridian59’ isimli MMORPG türündeki oyun oldu.2001 – Coğrafi veri görselleştirme uygulamalarında öncü şirketlerden Keyhole’da CEO olarak görev aldı.

2004 – Google, Keyhole şirketini bünyesine kattı. Hanke bu sayede Google’ın Google Earth ve Google Haritalar gibi projelerinde liderlik yaptı.2010 – Google bünyesinde çalışmasına rağmen Google’dan tamamen bağımsız bir şekilde Niantic projesini başlattı. Google’da çalıştığı süre zarfında aynı zamanda Pokemon Go için bir ekip topladı.

2012 – Hanke, binlerce kişinin indirdiği ilk coğrafya temelli arttırılmış gerçeklik oyunu olan Ingress’i tanıttı. Pokemon şirketinin CEO’su da oyunun hayranlarından biriydi.2014 – Ingress dünya genelinde 7 milyon oyuncu sayısına ulaştı.

31 Mart 2014 – Google, Google Maps üzerinde pokemonların yakalanabileceğine dair 1 Nisan şaka videosu paylaştı.

Ağustos 2015 – Hanke işinden ayrılarak, Google ile olan ilişkisini bitirdi.

Ekim 2015 – Google, Nintendo ve Pokemon gibi şirketlerden 30 milyonluk ödeme aldı.

6 Temmuz 2016 – ABD, Avustralya ve Yeni Zelanda’da Pokemon Go kullanıma sunuldu.8 Temmuz 2016 – ABD’de Android kullanıcılarının %5’i oyunu indirdi.

12 Temmuz 2016 – Oyuncular günde ortalama 43 dakika oynadılar.

13 Temmuz 2016 – Twitter gündemine girdi.

15 Temmuz 2016 – Kullanıcı başına gelir, endüstri standartlarının 2 katına ulaştı.

facebook-paylas2 new-twitter-paylas2

0

Yorumlar (1)


arrow_upward